Tăng quỹ 15 tháng 9 2024 – 1 tháng 10 2024 Về việc thu tiền

Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered...

  • Main
  • Arts
  • Interactive Storytelling for Video...

Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories

Josiah Lebowitz, Chris Klug
Bạn thích cuốn sách này tới mức nào?
Chất lượng của file scan thế nào?
Xin download sách để đánh giá chất lượng sách
Chất lượng của file tải xuống thế nào?

What really makes a video game story interactive?
What's the best way to create an interactive story?
How much control should players be given?
Do they really want that control in the first place?
Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences?
All of these questions and more are examined in this definitive book on interactive storytelling for video games. You'll get detailed descriptions of all major types of interactive stories, case studies of popular games (including Bioshock, Fallout 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, and Metal Gear Solid), and how players interact with them, and an in-depth analysis of the results of a national survey on player storytelling preferences in games. You'll get the expert advice you need to generate compelling and original game concepts and narratives.With Interactive Storytelling for Video Games, you'll:

Thể loại:
Năm:
2011
In lần thứ:
1
Nhà xuát bản:
Focal Press
Ngôn ngữ:
english
Trang:
336
ISBN 10:
0240817176
ISBN 13:
9780240817170
File:
PDF, 4.12 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2011
Đọc online
Hoàn thành chuyển đổi thành trong
Chuyển đổi thành không thành công

Từ khóa thường sử dụng nhất